Comma Puzzles
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五目並べ

縦・横・斜めのどれかに自分の石を先に5つ並べたら勝ち。黒が先手です。

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五目並べのルール

15×15の盤の交点に、黒と白が交互に石を1つずつ置きます。黒が先手です。縦・横・斜めのどれかの方向に自分の石を先に5つ並べたほうが勝ちです。初期設定のルール(フリースタイル)では6つ以上並んだ長連も勝ちになり、「ちょうど5個」を選ぶと長連は勝ちになりません。盤がすべて埋まっても5つ並ばなければ引き分けです。

勝つためのコツ

  • 強い形を覚える: 両端が空いている四(達四)は止められません。両側が空いた三(活三)は次の手で達四になるので、すぐに止める必要があります。
  • 早めに止める: 相手が活三を作ったら片方の端を止め、片側がふさがった四はその場で止めましょう。
  • 2つを同時にねらう: 四と活三を同時に作る四三や、四を2つ作る四四は1手では防げないので、たいてい勝ちにつながります。
  • 中央でまとめて打つ: 中央の石はより多くの列に関わり、石がまとまっているといろいろな方向から攻められます。
  • 四で主導権を取る: 四は相手が必ず止めなければならないので、四を続けて相手を動かしながら、最後に2つ同時のねらいを作りましょう。

五目並べについて

Gomokuという英語名は日本語の「五目並べ」から来ていて、碁石と碁盤を使って遊ぶのが伝統です。いまは15×15の盤が主流で、昔は19×19の盤もよく使われていました。韓国ではオモク(오목)、中国では五子棋と呼ばれます。

五目並べは先手が大きく有利です。1993年、ヴィクター・アリス(L. V. Allis)らはコンピューター探索によって、15×15の盤では黒が必ず勝てることを示しました。フリースタイルでも「ちょうど5個」のルールでも同じです。そのため五目並べの世界選手権では2009年からSwap2という開始ルールが使われ、連珠では黒にだけ禁じ手があります。

コンピューターの強さ

「かんたん」は目の前の盤面だけを見て、ときどき脅威を見落とします。「ふつう」は四とほとんどの活三を止め、2手先まで読みます。「むずかしい」は四を続ける必勝手順を探し、相手の必勝手順も先回りして防ぎながら数手先まで読みます。それでも1手にかかる時間は0.3秒未満です。

よくある質問

1台のスマホで2人で遊べますか?
はい。対戦相手を「2人対戦」にすると、同じ画面で交互に打てます。2人対戦の記録は別に保存されます。
コンピューター対戦で「待った」をするとどうなりますか?
コンピューターの応手と自分の最後の手をまとめて戻し、もう一度自分の番になります。終わったゲームは戻せません。
三三禁止のルールはありますか?
今のところありません。どちらもどんな形でも打てます。選べるのは勝利条件(5個以上か、ちょうど5個か)だけです。
スマホで思わぬ場所に石が置かれてしまいます。
「2回タップして置く」をオンにしてください。1回目のタップで置く場所が表示され、同じ場所をもう一度タップするか「ここに置く」を押すと置かれます。矢印ボタンで場所を1つずつずらせます。