Comma Puzzles
日本語

四目並べ

駒は選んだ列のいちばん下の空きマスまで落ちます。4つ一列に並べたら勝ち。

自分の記録

記録はこのブラウザにだけ保存されます。

ほかのパズル

四目並べのルール

立てた7列6段の盤に、2人が交互に駒を1つずつ入れます。駒は選んだ列のいちばん下の空きマスまで落ちます。赤が先手です。縦・横・斜めのどれかに自分の駒を先に4つ並べたほうが勝ちで、42マスがすべて埋まってもだれも並べられなければ引き分けです。

勝つためのコツ

  • 中央の列を取る: 中央の列は、ほかのどの列よりも多くの4つ並びに関わります。
  • すぐ上のマスを確認する: 駒を入れる前に、そのすぐ上のマスを見てください。そこが相手の4つ目になるマスなら、自分の手で相手に勝ちを渡してしまいます。
  • まだ止められない脅威を作る: 置けば勝てるマスの下が空いていて宙に浮いていると、相手はそのマスを先にふさげません。いずれだれかがその下を埋めることになります。
  • 脅威を2つ作る: 勝てるマスが2つ、特に上下に重なっていると、たいてい勝負が決まります。

すでに解かれたゲーム

7×6の標準的なゲームは1988年に解かれました。まずジェームズ・アレン(James D. Allen)が、その約2週間後にヴィクター・アリス(Victor Allis)が独立に解いています。両者が完璧に打つと先手が勝ちますが、それは最初の一手を中央の列に入れた場合だけです。このページの「むずかしい」はアルファベータ探索で数手先まで読みますが完璧ではないので、慎重に打てば勝てます。

よくある質問

1台で2人で遊べますか?
はい。対戦相手を「2人対戦」にして、交互に列を選んでください。
赤と黄が見分けにくいです。
「駒に記号を表示」をオンにすると、赤の駒には丸、黄の駒にはひし形が付きます。スクリーンリーダーでも、マスごとに列・段・駒の色を読み上げます。
コンピューターはどのくらい強いですか?
「かんたん」は2手先しか見ず、よくミスをします。「ふつう」は4手先まで読み、「むずかしい」は約0.2秒で読めるところまで深く読みます。「むずかしい」でも完璧ではありません。