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空当接龙

善用四个空当,把所有牌移到收牌堆。几乎每一局都能解开。

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空当接龙规则

把52张牌全部正面朝上发成八列:左边四列各7张,右边四列各6张。左上角有4个空当,每个可以暂放一张牌;右上角是4个收牌堆。

  • 只能移动每列最上面的牌和空当里的牌。
  • 在牌列中,把牌放在大一级且颜色不同的牌上。
  • 空列可以放任何牌。
  • 收牌堆按花色从A叠到K,把52张牌全部放上去就赢了。

一次移动多张牌

按规则每次只能移动一张,但游戏会自动借助空当和空列完成依次移动的过程。一次最多能移动的张数是“空当数 + 1”,每多一个空列再乘以2。有2个空当和1个空列时为 (2 + 1) × 2 = 6 张。如果目标本身是空列,它不计入,所以上限减半。

技巧

  1. 开始前先看全局:所有牌都看得见,先找出A和2埋在哪里。
  2. 节省空当:空当占满后也无法一次移动多张。只放很快能取回的牌。
  3. 空列比空当更宝贵:一个空列能让一次可移动的张数翻倍。
  4. 尽早挖出小牌:先清理压着A和2的列,收牌堆会进展得更快。

真的几乎每局都能解吗?

是的。空当接龙以无解牌局极少而闻名。2018年 Shlomi Fish 和 Theodore Pringle 用电脑检查了86亿个牌局,大约每8万4千局才有一局无解。Comma Puzzles 也是随机发牌,所以偶尔仍可能遇到无解的牌局,但卡住时通常还有别的路可走。试试撤销吧。

简史

空当接龙一开始就是电脑游戏。1978年,当时在伊利诺伊大学读医学的保罗·阿尔菲尔(Paul Alfille)在教育用计算机系统 PLATO 上编写了它。他以马丁·加德纳1968年在《科学美国人》上介绍的“贝克游戏”(Baker's Game)为基础,把同花色叠放改为颜色交替叠放,使更多牌局可以解开。20世纪90年代中期它作为内置游戏随一款电脑操作系统发布,从此广为人知。

常见问题

每一局都能解开吗?
几乎都能。对随机牌局的研究发现,大约每8万4千局才有一局无解。Comma Puzzles 不会预先挑选牌局,所以仍有极小的可能遇到。
为什么一长串牌移不动?
一次能移动的张数取决于空当和空列的数量。牌桌下方的提示会显示当前上限。
放上收牌堆的牌能拿回来吗?
不能。在空当接龙中,收牌堆上的牌不能再移回。如果放得太早,请使用撤销。